SoLUffka
Dołączył: 07 Gru 2008 Posty: 31
|
Wysłany: Nie Gru 07, 2008 19:12 Temat postu: Regulamin Ligi |
|
|
Klany i zawodnicy
1. Pierwszeństwo do zapisu mają drużyny, które posiadają serwer do gry,
2. Warunkiem udziału w turnieju jest posiadanie konta Steam, którego status VAC jest w dobrym stanie.
3. Jeden zawodnik może reprezentować tylko jeden klan.
4. Każdy klan powinien mieć wyznaczonego lidera, który będzie mógł się kontaktować w sprawie meczów, mediów, haseł itp.
5. W turnieju mogą brać udział tylko zawodnicy, których SteamID został podany na forum podczas zapisów do turnieju.
6. Używanie jakichkolwiek programów ułatwiających grę jest surowo zabronione.
7. Zawodnicy zbanowani na liście oszustów (http://www.blacklisted.pl) nie będą przyjmowani do turnieju.
Serwer :
1. Serwer, na którym rozgrywane będzie spotkanie, musi być stabilnym i zaufanym, pochodzącym od zaufanej firmy hostującej.
2. Serwer powinien być chroniony za pomocą mechanizmu VAC, i jednocześnie posiadać co najmniej 4 sloty.
3. Na serwerze nie powinny znajdować się żadne zbędne elementy (dźwięki, modele itp.).
4.Na czas spotkania należy wyłączyć wszelkie modyfikacje zainstalowane na serwerze, jak AMX Mod X.
5. Na czas meczu należy wgrać konfigurację - 2 on 2
6. W przypadku wykrycia braku konfiguracji 2on2 wiąże się z odjęciem 3 rund dla właścicieli serwera.
Skrypty :
1. Zabronione jest używanie jakichkolwiek skryptów ułatwiających grę.
2. Skrypty: BunnyHop, AutoFire, SilentRun i NoRecoil są surowo zabronione.
Bugi i tricki :
1. Zabronione jest używanie jakichkolwiek bugów mapy - za użycie odejmowane są 3 punkty dla zespołu.
2. Użycie flashbuga wiąże się z utratą 3 rund na rzecz przeciwnika.
3. Podsadzanie i wyrzucanie się przez tekstury jest zabronione.
Ustawienia i komendy gracza :
1. Obowiązkowe komendy i ustawienia gracza przystępującego do turnieju:
~ ex_interp 0.01 - 0.03,
~ cl_updaterate 80-100,
~ cl_cmdrate 80-101,
~ cl_cmdbackup 2,
~ rate 20000 - 25000,
~ gl_monolights 0,
~ fastsprite 0,
~ gl_max_size > 256,
~ gl_picmip 0,
~ gl_playermip 0,
2. Wykrycie braku ustawienia jakiejkolwiek z powyższych komend oznacza odjęcie 3 rund dla drużyny.
Rozgrywanie meczy :
1.0 Można spóżnić się na spotkanie jedynie 10minut.
1.1 Mapę losuje administator.
1.2 Drużyna, która wygra nożówkę ma prawo wybrać swoją stronę.
1.3 Mecze rozgrywane są systemem 2 on 2, mr 12 , 2mapy.
1.4 W przypadku remisu jest rozgrywana 3 mapa.
1.5 Gramy mapę, aż któraś z drużyn nie zdobędzie 25 rund.
1.6 W przypadku remisu gramy 3 mapę.
1.7 Każda drużyna zobowiązana jest nakręcać dema.
1.8 Można użyć 1 pause pięcio minutową.
1.9 Gospodarze serwera mają możliwość zamówienia HLTV [ delay 90 ].
2.0 Za obrażanie w czasie spotkanie będą odejmowane rundy.
Po meczu :
1.0 Wygrana drużyna wrzuca wszystkie screeny [, status, połówki ].
1.1 Wszystkie screeny wrzuca jeden użytkownik.
1.2 O dema z meczu można prosić do 60minut od jego zakończenia.
1.3 Można poprosić max. 3 povy.
1.4 Brak wrzuconych dem jest równoznaczy z walkowerem dla drużyny przeciwnej.
Mappack :
- de_nuke
- de_inferno
- de_train
- de_dust2
- de_aztec
- de_dust |
|